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The Game Production Handbook 3rd Edición
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- ISBN-101449688098
- ISBN-13978-1449688097
- Edición3er
- EditorialJones & Bartlett Learning
- Fecha de publicación20 Marzo 2013
- IdiomaInglés
- Dimensiones6.9 x 1.1 x 8.9 pulgadas
- Número de páginas468 páginas
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Biografía del autor
Detalles del producto
- Editorial : Jones & Bartlett Learning; 3er edición (20 Marzo 2013)
- Idioma : Inglés
- Tapa blanda : 468 páginas
- ISBN-10 : 1449688098
- ISBN-13 : 978-1449688097
- Dimensiones : 6.9 x 1.1 x 8.9 pulgadas
- Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº1,131,844 en Libros (Ver el Top 100 en Libros)
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Some of the jobs that you might not expect include sales and sales management, marketing and public relations, legal, corporate management, etc. Then there is localization to present the game in various languages. Then, of course there is accounting, finance, project management, personnel, production, shipping and all the other things that a big corporation has. After all, the game business has become a big business.
About sixty pages of the book present a case study of the design and production of a fictitious game project from its first concept through the post production phase.
The intent of the book is to prepare an individual wanting to work in the field with the story of what game production is really like and enable him to get into the business, being productive to a game development company.




